Til hovedinnhold
Viser 51–60 av 763 treff.
  • Faktor 2: Plassering

    17.01.2022

  • Programmering som inkluderende læringsaktivitet

    10.08.2021 | Kapittel

    ...planlegger.   Pyramidemodellen Fire prinsipper for programmering som inkluderende læringsaktivitet Når du skal planlegge en aktivitet med programmering med utgangspunkt i toppen av pyramiden er det fire ...
  • Programmering i barnehagen

    01.03.2021 | Kapittel

    Programmering inviterer til samarbeid og problemløsning og kan være en engasjerende måte å bruke digitale verktøy på i barnehagen.    I rammeplanens kapittel om digital praksis blir det pekt på at digitale ...
  • Orientering og mobilitet

    02.01.2024 | Kapittel

    ...forflytte seg helt alene, men med så mye egeninnsats som barnet klarer ut fra sine forutsetninger. Orientering handler om å finne ut: Hvor er jeg? Hvor skal jeg? Hvordan kommer jeg dit? Forflytning handler ...
  • Orientering og mobilitet

    23.08.2023 | Kapittel

    ...forflytte seg helt alene, men med så mye egeninnsats som barnet klarer ut fra sine forutsetninger. Orientering handler om å finne ut: Hvor er jeg? Hvor skal jeg? Hvordan kommer jeg dit? Forflytning handler ...
  • Plassering av elever

    20.06.2016 | Kapittel

  • Mobilitet og orientering

    23.08.2023 | Kapittel

  • Utforsk plassering i tegnrommet

    22.03.2024 | Kapittel

  • Leselist med noteringsfunksjon

    02.09.2019 | Kapittel

    Det er flere leselister som har innebygd noteringsfunksjon og de fleste av disse har punkttastatur. Teksten lagres internt i leselisten, eller på et minnekort eller en minnepenn. Teksten kan overføres ...
  • Digitale verktøy for tekstprogrammering

    02.12.2022 | Kapittel

    Programkode I skolen brukes mange ulike digitale verktøy til programmering. Der finnes det både blokk- og tekstbaserte verktøy, og dessuten noen hybridløsninger som kombinerer blokk og tekst. Men mange ...